FIND YOUR NEXT MOVE
CAMERA-POWERED MOTION PLAYTHE NEXT MOVE IS YOURS. ↘

몸이 곧컨트롤러가 된다.

카메라가 움직임을 읽고, 몸짓이 플레이로 이어집니다. 당신의 움직임으로 시작하는 PhiMotion.

주황색 공간에서 도약하는 인물과 움직임의 잔상. PhiMotion 콘셉트 아트.
움직임을 표현한 AI 콘셉트 이미지 · 실제 게임 화면이 아닙니다.
BODY → MOTION → PLAY움직여 보세요
01 / PLAY, NATURALLY

손끝을 넘어,온몸으로 플레이.

왼쪽으로 움직이고, 몸을 낮추고, 뛰어오르세요. PhiMotion은 카메라 속 몸의 움직임을 게임이 이해하는 입력으로 바꿉니다.

컨트롤러를 외우는 대신, 움직임으로 말하세요.

몸짓이 플레이가 되는 방법
02 / FROM MOVEMENT TO PLAY

움직임 하나,플레이가 되기까지.

몸짓이 게임 입력으로 이어지는 과정을 한 단계씩 살펴보세요.

X / Y / T
개념도 · 실제 추론 결과 아님
01/07

카메라

몸의 움직임이 담긴 프레임을 관찰합니다.

CAMERA
03 / YOUR MOTION VOCABULARY

플레이의 새로운 언어.

작은 옆걸음부터 크게 뛰어오르는 순간까지. 동작을 선택해 구현 상태를 살펴보세요.

JUMP동작 개념도
EXPERIMENTAL

도약을 인식하는 연구 구현입니다. 신체 검증은 별도입니다.

구현 자세히 보기

구현 상태는 신체 검증 완료를 뜻하지 않습니다.

04 / SEE IT IN MOTION

움직이는 순간을확인하세요.

데모 살펴보기
ENDLESS RUNNER / 실제 영상

공개할 데모 영상을 준비하고 있습니다.

현재 공개된 런타임 영상은 없습니다. 이 영역은 실제 PhiMotion 녹화 영상으로 채워집니다.

05 / ENGINEERING INSIDE

플레이는 직관적으로.그 안의 기술은 정교하게.

포즈를 읽는 것과 의도를 이해하는 것은 다릅니다. PhiMotion은 그 사이를 기하, 시간, 명확한 상태 전이로 연결합니다.

06 / A WORK IN MOTION

움직임을 배우는 과정.

카메라의 관절 좌표에서 게임 속 한 걸음까지. 구현과 검증을 구분하며 쌓아가는 개발 기록.

  1. 01

    POSE

    관찰하기

  2. 02

    CALIBRATION

    기준 세우기

  3. 03

    INTENTS

    의도 읽기

  4. 04

    INTEGRATION

    게임에 연결하기

  5. 05

    VALIDATION

    검증 이어가기

    신체 검증 미완료
개발 기록 읽기
GO ONE LAYER DEEPER

플레이 아래의엔지니어링.

아키텍처, 수식, 구현 근거. PhiMotion을 만드는 사람들을 위한 기술 문서.

Engineering Docs 둘러보기
PHIMOTION / ENGINEERING / 00—11